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◈對戰方式

  • 採用五個烏烏茲拉作為對戰方式。
  • 發噗者為先攻。
  • 烏烏茲拉功用如下:
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◈對戰教學

  • 依照剩下的攻擊及防禦骰判定勝負,若有落單的黑色或綠色即無效果。
  • 無攻擊及防禦可消去也判定為攻防無效。
  • 攻擊必先與防禦抵銷,接著才能與攻擊抵銷。
  • 如下圖:訓練家A的攻擊與訓練家B的防禦相互抵銷,則平手;
     若訓練家A有3個攻擊、訓練家B有2防禦,則訓練家B抵擋不了A的攻擊,訓練家A獲勝。
  若B有2防1攻,A有3攻,A的2攻與B的2防相互抵銷,A的1攻與B的1攻抵銷,雙方平手。
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  • 對戰中是可以替換PM的!只要有在對戰中講清楚皆可替換!
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