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◈ 雙打對戰

  • 雙打對戰的基本對戰方式與單打相同,皆為五隻BZ骰,唯一不同的地方則是同時骰出兩支PM的戰鬥骰。
  • 雙打的PM可以左右相互對調,但攻擊時可指定要攻擊哪一邊,若無指定則為攻擊正對面之PM。
  • 以下為範例圖:
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  • 墨海馬攻擊了皮卡丘,皮卡丘戰鬥不能。
  • 皮卡丘攻擊胖丁被胖丁防禦住,而胖丁攻擊了石丸子,石丸子無法防禦,戰鬥不能。
  • 石丸子攻擊沒有辦法攻擊胖丁。
  • 此場由訓練家A獲勝。

◈ 當場上一邊只剩下一隻PM時的情況

  • 當一邊只剩下一隻PM時,在沒有指定攻擊對象下,該PM只能攻擊對面的PM。   同時,該PM需防禦對方兩隻PM的攻擊。
  • 以下為指定攻擊對象與否的範例:
图片
【沒有指定攻擊對象】
  • 瑪力露和熔岩蟲同時攻擊飛天螳螂。
  • 訓練家D沒有下達指定攻擊對象的指示,飛天螳螂只能攻擊前方的瑪力露。
  • 飛天螳螂擋下了瑪力露的攻擊,卻沒擋住熔岩蟲的攻擊。
  • 此對戰由訓練家C獲勝。
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【有指定攻擊對象】
  • 妙蛙種子和大針蜂同時攻擊燈籠魚。
  • 燈籠魚因訓練家F的指示,攻擊右邊的大針蜂,且攻擊成功(3紅攻擊1藍)。
  • 妙蛙種子和大針蜂的攻擊都被燈籠魚防禦下來。
  • 此回合下場的是大針蜂。
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